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Retrowave 2 Version 1.0 Patchnotes

6. August 2026 — neues Blech, schärfere Statistiken, sauberere HUD-Optionen und ein klarerer Blick auf das, was noch kommt.

Zuletzt aktualisiert:

Version 1.0

Retrowave 2 Version 1.0 landete am 6. August 2026, sechs Tage nach dem Full Release am 3. August, der den Early Access beendete. Denk an Full Release als die Schachtel im Regal und Version 1.0 als den ersten substanziellen Patch, der zurückkehrenden Spielern genau sagt, was RewindApp hinzugefügt hat, sobald die Steam-Zielgruppe wuchs. Diese Seite übersetzt diese offiziellen Notes in Wiki-Kontext mit Links zu den Systemen, die sie berühren.

Wenn du nur einen Update-Artikel liest, nimm diesen. Er deckt Garage-Ergänzungen, kosmetische Erweiterung, Quality-of-Life-UI, Lokalisierungs-Arbeit und Vorausblicke auf Nightcall II und Lazercity-DLC-Polish ab.

Neue Autos: VAZ und COMET 4

Version 1.0 fügt zwei benannte Fahrzeuge zum Roster hinzu: VAZ und COMET 4. Sie schließen sich der bestehenden 15+-Auto-Fantasie mit unterschiedlichen Silhouetten an, passend zu Retrowave 2s Keil-und-Neon-Garage-Ton. VAZ liest sich als kantiger Retro-Future-Commuter mit Attitüde; COMET 4 setzt die COMET-Linie mit schärferen Sport-Proportionen fort.

Keines der Autos ersetzt den Falcon 40 als Lehr-Chassis. Bewerte sie mit denselben Fragen wie jedes Unlock: Kannst du Upgrades nach dem Kauf finanzieren, welchen Modus verbesserst du, und passt diese Silhouette zu einem Lieblingsuniversum aus Universumsliste? Voller Roster-Rahmen auf Autoliste und Autos-Hub.

Felgen, COMET-Skins und kosmetische Tiefe

Der Patch fügt vier neue Felgendesigns hinzu, nutzbar über kompatible Autos im Customization-Flow. Felgen sind kleine Zahlen auf dem Spreadsheet, aber große Signale in Screenshots – paare sie mit Kennzeichen und Lack aus Anpassung.

COMET-Skins kommen neben COMET 4 und geben COMET-Familien-Besitzern frische Wrap-Optionen, ohne einen neuen Chassis-Kauf zu erzwingen. Wenn du schon eine COMET-Variante mainst, budgetiere eine Kosmetik-Session vor deinem nächsten ernsthaften Time Attack-Push.

Statistiken: Bestenlisten- und Erfolgs-Fenster

Der Statistik-Bereich enthält jetzt ein Bestenlisten-Fenster und ein Erfolgs-Fenster – Score-Jäger sehen Fortschritt im Spiel statt per Alt-Tab zu Steam-Overlays. Diese Fenster zählen am meisten für Time Attack-Routing und Bomb-Survival-Ziele, wo persönliche Bestleistungen die echte Währung sind.

Wir dokumentieren Nutzungsgewohnheiten auf Bestenlisten und Statistiken. Kombiniere die Seite mit Meilenstein-Farming, wenn du Erfolgs-Fortschritt über Modi stapelst.

F1 blendet Menü-UI aus

F1 blendet jetzt Menü-UI-Elemente für sauberere Präsentation während Runs oder Capture-Sessions aus. Streamer, Screenshot-Jäger und Spieler, die HUD-Clutter störend fanden, sollten den Toggle in One Way üben, bevor sie ihn unter Bomb-Druck nutzen. Voller Kamera-Kontext in Kamera & HUD.

Animierte Popup-Scheinwerfer

Scheinwerfer erhielten animiertes Popup-Verhalten auf unterstützten Autos – ein kleiner visueller Flair, der die 1980er-Zukunfts-Fantasie bei Garage-Inspektion und On-Road-Cruising verkauft. Er ändert keine Collision-Boxes oder Handling-Mathematik; er ändert, wie lebendig das Blech wirkt, wenn du die Kamera nach einem langen Farm-Block drehst.

Überarbeitung der chinesischen Übersetzung

Version 1.0 enthält eine Überarbeitung der vereinfachten und traditionellen chinesischen Übersetzungen über Menüs und Schlüsselstrings. Wenn du in diesen Sprachen spielst, prüfe Einstellungen nach dem Patch erneut, falls zuvor holprige Labels jetzt sauberer lesen. Dieser Pass ändert keine Gameplay-Regeln.

Nightcall II weiter Coming Soon

Offizielle Notes wiederholen, dass Nightcall II – das Kavinsky-Tribute-Universum – Coming Soon bleibt. Es ist in aktuellen Builds nicht wählbar. Plane keine Erfolgs-Routen oder Universums-Rotationen, die Nightcall II schon live annehmen. Erwartungen und Timeline-Rahmen auf Nightcall II und Roadmap.

RewindApp merkt auch an, dass bis zu vier neue Erfolge erscheinen können, wenn Nightcall II shippt. Completionisten sollten 100% als potenziell unvollständig behandeln, bis diese Map landet.

Lazercity-DLC-Polish voraus

Das Lazercity Neon Vice-DLC (in manchen Bundles auch unter Nocturna: Neon Vice vermarktet) erhält in zukünftigen Updates mehr Polish und Content. Besitzer des Cyberpunk-Nightlife-Districts sollten Lazercity-DLC und Karten-Packs für Mature-Content-Kontext und Integrations-Tipps beobachten, während sie auf diese Passes warten.

Was nach dem Update tun

  1. Spiel starten und Sprach- sowie Audio-Einstellungen bestätigen.
  2. Statistiken öffnen und die neuen Bestenlisten- und Erfolgs-Fenster finden.
  3. Garage besuchen und VAZ, COMET 4, Felgen und COMET-Skins inspizieren.
  4. F1-HUD-Ausblenden auf einem ruhigen Universum testen, bevor ernste Modi folgen.
  5. Roadmap lesen, wenn du Erfolge jagst oder jedes Universum sammelst.

Version 1.0 ist keine Neuerfindung – es ist ein selbstbewusster Polish-Pass, der Spieler belohnt, die durch den Early Access blieben, und Neukäufer mit klareren Tools willkommen heißt. Die Highway-Schleife bleibt dieselbe; Garage und Scorekeeping wurden nur lauter.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für Retrowave-2-Fahrer.

Wann wurden die Version-1.0-Patchnotes veröffentlicht?

6. August 2026, nach dem Full Release am 3. August 2026 aus dem Early Access.

Welche Autos fügte Version 1.0 hinzu?

VAZ und COMET 4, plus vier neue Felgendesigns und COMET-Skins.

Kann ich Nightcall II nach Version 1.0 spielen?

Nein. Nightcall II ist in offiziellen Notes weiter als Coming Soon gelistet.

Was macht F1 nach Version 1.0?

F1 blendet Menü-UI für sauberere On-Road-Präsentation aus. Siehe Kamera & HUD für Lesbarkeits-Tipps neben dem Toggle.

Bekommt Lazercity-DLC weitere Updates?

Ja. RewindApp plant mehr Polish und Content für Lazercity Neon Vice in zukünftigen Patches.